Przejście gry EverQuest II na model free to play opłaciło się firmie Sony Online Entertainment. Z informacji podanych przez szefa Johna Smedleya wynika, że produkcja zanotowała 40% wzrost liczby zalogowanych graczy, a także 300% skok w liczbie sprzedanych przedmiotów.
Wiele nowych osób decyduje się także na wykupienie subskrypcji.